admin 发表于 2019-3-4 22:27:35

千年服务端初步了解tgs插件的写法


   内容介绍

编写需求条件:

od工具, 程序编写工具比如(delphi,vc++)

编写过程:

第1步:用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe里面

第2步:    打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序

    启动客户端进入游戏(后面要用客户端)

    调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe

    在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串od 会扫描程序

    提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到

    od停在
0052A0C7 mov   edx, 0052FDD0   ASCII "<SYSTEM>: "    双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面
0052A0C7   .BA D0FD5200   mov   edx, 0052FDD0                  ;ASCII "<SYSTEM>: "
      0052A0CC   .E8 C7A5EDFF   call    00404698                              
      0052A0D1   .8B95 ACDEFFFF mov   edx, dword ptr       ;赋值edx 为中间屏幕显示的内容
      0052A0D7   .B9 03000000   mov   ecx, 3                           ;这里是色彩的选项 后面会调用
      0052A0DC   .A1 70855600   mov   eax, dword ptr              ;这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道      
      0052A0E1   .E8 D21A0100   call    0053BBB8                         ;屏幕中间喊话的call 0053BBB8   定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM喊# ?????
   
    这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8

    到call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩

    同时发送数据给客户端

    进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过

0053BBFC|.83F8 0F       cmp   eax, 0F                        ;Switch (cases 0..F)
      0053BBFF|.0F87 41020000 ja      0053BE46   eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里
0053BCD9|> \66:B9 1F00    mov   cx, 1F                           ;Case 3 of switch 0053BBFC
      0053BCDD|.66:BA 1F00    mov   dx, 1F
      0053BCE1|.66:B8 1F00    mov   ax, 1F
      0053BCE5|.E8 EA54F2FF   call    004611D4    这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 的3个参数
   
    call    004611D4就是调用 winrgb
上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在

    dll里面进行内存地址读写
    0053BBFF|. /0F87 41020000   ja      0053BE46    在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写
procedure InitDll();
    var
      p: Dword;
    begin
      p := $0053BBFF + 1;
      PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);
    end;    在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如
    delphi代码:
var
      EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;
      EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;
      EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736;    //色彩彩赋值结束跳转

   CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;
      CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;

    procedure proc_0053BBFF();
    asm
      cmp   eax, $10                        //与预先设定的 最大17比较
      JLE      @OldCor                        //小于就跳转到默认16种色彩赋值

      cmp   eax, $10                        //比较是否等于16
      jnz   @Seventh                        //不等于就跳转到第17种色彩判断部分

      mov   cx, $A       //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
      mov   dx, $A                        // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
      mov   ax, $A
      call    CallAddr1_0053BBFF
      mov   edx, dword ptr
      mov   word ptr , ax

      mov   cx, $10       //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
      mov   dx, $10       // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
      mov   ax, $10
      call    CallAddr2_0053BBFF
      mov   edx, dword ptr
      mov   word ptr , ax
      jmp   EndAddr3_0053BBFF               //色彩赋值结束跳转到tgs

    @Seventh:
      cmp   eax, $11                        //比较是否等于17
      jnz   @out                            //不等于就跳转到默认部分

      mov   cx, $A       //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
      mov   dx, $A                        // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
      mov   ax, $A
      call    CallAddr1_0053BBFF
      mov   edx, dword ptr
      mov   word ptr , ax

      mov   cx, $10       //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
      mov   dx, $10       // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
      mov   ax, $10
      call    CallAddr2_0053BBFF
      mov   edx, dword ptr
      mov   word ptr , ax
      jmp   EndAddr3_0053BBFF               //色彩赋值结束跳转到tgs
                                             //
    @out:
      jmp   EndAddr1_0053BBFF               //这个是跳转到默认的点

    @OldCor:
      jmp   EndAddr2_0053BBFF               // 跳转到原来16种色彩赋值
    end
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